RPG元素的胜利——《王道》   发布时间:2015-04-29 09:52:31

RPG元素的胜利——《王道》

现在的策略类网页游戏竞争早已白热化,不能够创新,就没法在这个竞争激烈的时代脱颖而出。像《王道》这样的成功者,就是在策略类网页游戏的前提下,融入了新元素,比如大型网游中的RPG元素,获得了前所未有的成功。

一 酒楼系统

你能想到策略类网页游戏中也有RPG元素么?如大型网游中的任务系统?甚至是任务链?现在的《王道》还在内测中就已经开放了酒楼系统!一次最多能让玩家领取四个任务,各种时限,各种剧情的加入,让玩家在任务的同时可以领略到游戏与中国古典的文化的精髓!

酒楼丰厚的奖励与过瘾的游戏内容是《王道》内测中的一大亮点。在战火弥漫的游戏里,寻找一片安土,做做任务,享受清净又是何种的过瘾。

二 探险功能

探险功能是《王道》很早前就开放的游戏功能,通过游戏里的将军,让玩家享受到了RPG游戏里的养成元素。不断地挑战更远更危险的地带探险,是游戏里每个玩家的乐趣,将军从1级升到50级,这中间养育的过程,让将军各项属性升值,并且佩带满宝物,就是游戏内探险功能给玩家获得的成就感。

RPG元素融入策略类网页游戏将是未来的趋势,而先行着《王道》已经向我们展示了它的魅力,它的成功!

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